1. 소개
- 발매일 : 1995년
- 개발사 : 블리자드(blizzard)
- 장르 : RTS (전략시뮬레이션)
- 확장팩 : 1996년 / 다크사가 1997년 / 배틀넷 에디션 1999년 / 리마스터 2019년
워크래프트 2는 워크래프트 1의 흥행에 힘입어 발매 후 성공적인 판매기록을 경신했다. 듄 2의 아류작이라는 오명은 벗어던진 지 오래고 C&C 시리즈와 경쟁구도를 갖추게 되었으며, 이후 발매 될 스타크래프트의 기대감을 높이는데 발판 역할을 했다.
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2. 게임 스토리와 시스템
워크래프트 1에서 인간과 오크와의 대전쟁이 지난 6년 후, 전쟁에서 살아남은 인간은 그 지옥같은 곳에서 탈출하여 드워프, 엘프와 동맹을 맺어 전쟁에 대비한다.
오크는 다시 한번 전쟁을 시작하기 위해 함선을 건조하기 시작한다.
게임이 시작되면 전작보다 더 명확하고 간결하게 정리된 미션을 볼 수 있다. 미션을 진행하면서 게임의 시스템에 대해 쉽게 알 수 있어 튜토리얼 느낌으로 가볍게 진행할 수 있다.
전작과 마찬가지로 휴먼은 사거리가 길고, 다양한 유닛 직업을 가지고 있고, 오크는 사거리는 짧지만 강한 체력과 높은 공격력을 가지고 있어 인구를 많이 차지하는 유닛 때문에 휴먼보다 적은 병력을 뽑지만 절대 밀리지 않는 화력을 가지고 있다.
ctrl 키를 눌러 박스를 친 후 다수의 캐릭터를 조종해야했던 부분도 개선되어 마우스 좌클릭으로만 박스 생성이 가능해졌다.
캐릭터의 이동이나 공격 역시 단축키를 사용할 수도 있으며, 마우스 우클릭 만으로도 이동과 공격이 가능해져 유저가 게임에 더 집중할 수 있도록 인터페이스 부분에서 큰 변화를 주었다.
워크래프트 2의 인터페이스는 추후 발매되는 대부분의 실시간 전략시뮬레이션 게임의 인터페이스의 기본 바탕이 되었다.
지상전뿐 아니라 함선을 건조하여 함포 전을 벌일 수도 있고, 멀리서 지상에 있는 병력을 공격할 수 있어 다양한 전술이 가능하다.
1999년 스타크래프트가 발매되고 그야말로 대박이 터진 블리자드는 워크래프트 2의 배틀넷 에디션도 발매하여 흥행에 박차를 가했다.
배틀넷 에디션이 업데이트 되면서 기존에 없었던 부대 지정 단축키, 화면 상단에 최대 인구수 표시 등 많은 점이 편리해졌다.
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